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2009年4月10日星期五

孢子(SPORE)

最近见朋友在玩一个名SPORE的电脑游戏,突然有种希望当代人能够进入太空时代的感觉。

正所谓The world is not enough, 有时真的会想,如果有能力到太空走走,多好。其实就算有再大的烦恼,离开自己的生活圈子一久了,烦恼也会烟消云散,取而代之的是新的烦恼而已。 有必要去太空那么远吗?无依无靠可以了无牵挂,也可以是很寂寞的。

宇宙真巨大! 居然只消耗区区几秒钟,就从一个太阳系去到了另一个太阳系,那个可有好几光年的距离呀!

人什么时候才能超越时间和空间的限制?适者生存?越来越多生存游戏出现,难道我们都忘记怎么生存了?

2009年3月13日星期五

波斯王子

Prince of Persia,最近都有在玩这个游戏。波斯王子,第一系列从第一集到第三集都有玩,可以说是一个波斯王子游戏的粉丝。

有些人会觉得这个游戏挺无聊的,跑来跑去、跳来跳去,是不是应该叫它“Prince of Monkey”呢?

不喜欢太无边无际,过度自由的游戏,而这个刚刚好,只需要稍微动脑筋,有绝对充裕的实验次数,也没有解不开,玩死人的迷。

喜欢游戏里那种对前途一片茫然,但只要愿意试,总会有答案。决心可以决定一切。

第一系列被称为过度血腥。但是许多怪物其实都不能算是生物,因为它们是由沙组成的,砍怪物其实是在砍一堆会动的沙。大大减少游戏血腥度,而依然让人拥有打斗的快感。制作组可谓用心良苦。其实敌人是不能不出现的,因为他是整盘游戏的引子,看见沙化的怪物,很多时候才因此知道如何完成任务,该往哪去。

第二系列的血腥更是大大减少,感觉似乎不再强调打斗。当人们厌倦了那种砍下敌人的快感,打斗场面或许早已失去意义。故事里尽是些象是会逃走的敌人,不再有勇无谋,随便牺牲(小角色似乎除外)。

游戏里不时会带出一些发人深思的对白,比如公主告诉主角:“没有梦想,你不可能超越你自己”,主角回应:“但是如果你不醒过来,你将永远只是在发梦”。这两句对白圆了人们的自相矛盾。是要发梦,还是要清醒,难以定夺。

再一次看见,木薯软件(戏称,本着Ubisoft)的优良出版和制作组的惊人才能。